theretalk.ru

    Главная      
Программирование
Самоучители:

 

Класс Cursor

Основа класса — статические константы, определяющие форму курсора:

  • CROSSHAIR_CURSOR — курсор в виде креста, появляется обычно при поиске позиции для размещения какого-то элемента;
  • DEFAULT_CURSOR — обычная форма курсора — стрелка влево вверх; 
  • HAND_CURSOR — "указующий перст", появляется обычно при выборе какого-то элемента списка;
  • MOVE_CURSOR — крест со стрелками, возникает обычно при перемещении элемента;
  • TEXT_CURSOR — вертикальная черта, появляется в текстовых полях; 
  • WAIT_CURSOR — изображение часов, появляется при ожидании.

Следующие курсоры появляются обычно при приближении к краю или углу компонента:

  • E_RESIZE_CURSOR — стрелка вправо с упором; 
  • N_RESIZE_CURSOR — стрелка вверх с упором; 
  • NE_RESIZE_CURSOR — стрелка вправо вверх, упирающаяся в угол; 
  • NW_RESIZE_CURSOR — стрелка влево вверх, упирающаяся в угол; 
  • S_RESIZE_CURSOR — стрелка вниз с упором; 
  • SE_RESIZE_CURSOR — стрелка впрзво вниз, упирающаяся в угол; 
  • SW_RESIZE_CURSOR — стрелка влево вниз, упирающаяся в угол; 
  • W_RESIZE_CURSOR — стрелка влево с упором. 

Перечисленные констзнты являются аргументом type в конструкторе класса Cursor(int type).

Вместо конструктора можно обратиться к статическому методу getPredefinedCursor(int type), создающему объект класса Cursor и возвращающему ссылку на него.

Получить курсор по умолчанию можно статическим методом getDefauitcursor (). Затем созданный курсор надо установить в компонент. Например, после выполнения:

Cursor curs = new Cursor(Cursor.WAIT_CURSOR); 

omeComp.setCursor(curs);

при появлении указателя мыши в компоненте somecomp указатель примет вид часов.

 

Интернет и сети
Самоучители:
Статьи:

theretalk.ru 2007-2008 г.

Rambler's Top100